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「새의 속삭임, 파도의 노래, 2.1 버전 내용 안내

방랑자님:

많은 관심과 성원에 감사드립니다. 2.1 버전 「새의 속삭임, 파도의 노래」가 곧 여러분과 만날 예정입니다!

[점검 시간&보상 안내]

✦점검 시간: 2025년 2월 13일 04:00 ~ 2025년 2월 13일 11:00(UTC+8)

✦점검 보상: 별의 소리*300, 결정 용제*2

✦보상 수령 조건: 2025년 2월 13일 04:00(UTC+8) 전에 캐릭터 생성 및 [우편] 기능 잠금 해제(수령 기간: 다음 버전 업데이트 전까지)

※당일 점검 상황에 따라 점검 시간이 변동될 수 있습니다. 프로젝트팀에서 상황에 따라 공지 추가 및 보상 내역 조정을 진행할 예정입니다.

 

✦문제 수정 보상: 별의 소리*300

✦보상 수령 조건: 2025년 2월 13일 04:00(UTC+8) 전에 캐릭터 생성 및 [우편] 기능 잠금 해제(수령 기간: 다음 버전 업데이트 전까지)

 
[버전 내용 소개]
✦신규 캐릭터✦
5성 공명자 「페비」 (회절)
깊은 바다 수도회의 성직자 페비. 친절하고 독실한 소녀 성직자는 순수한 마음으로 수련하며 성직자로서의 모든 직책을 성실히 실천하고 있다. 그녀의 기도는 마치 소중히 손에 쥔 빛처럼 부드럽고 밝아서 사람들에게 따뜻함과 평온함을 가져다준다.
✦전투 스타일: [메인 딜러] [빠른 협주] [광학]
※ [고요 속에 들리는 속삭임] 캐릭터 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다.
 
5성 공명자 「브렌트」 (용융)
브렌트는 리나시타 우인 극단의 단장으로 극단의 기둥이자 리더이다. 또한 소탈하고 자유분방한 성격이 특징인 그는 언제나 낭만을 추구한다.
무대 위에서의 그는 이야기와 연극의 내용에 따라 가면이나 표정을 바꾸지만, 무대 아래에서의 그는 항상 진심으로 사람을 대한다.
✦전투 스타일: [생존 치료] [일반 공격 피해] [용융 피해 부스트] [공명 스킬 피해 부스트]
※ [바다에서 타오르는 불꽃] 캐릭터 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다.
 
✦신규 무기✦
5성 무기 「광휘의 찬송가」 (증폭기)
「자애로운 수호신의 은혜 덕분에, 새 보금자리를 찾게 되었다. 사랑으로 단결을 이뤄 파도를 헤치니, 마침내 신성한 광채가 면류관으로 변했다.」
※ [무기의 울림 · 광휘의 찬송가] 무기 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다.
 
5성 무기 「흔들리지 않는 용기」 (직검)
거센 바람이 미친 듯이 몰아치고, 사나운 파도가 하늘 높이 치솟는다. 바다가 모든 것을 삼켜버렸지만, 선등만이 흔들리지 않고 웃고 있다!
거침없이 나아가라! 세상의 끝을 보기 위해!
※ [무기의 울림 · 흔들리지 않는 용기] 무기 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다.
 
4성 이벤트 무기 「바다의 선물」 (증폭기)
바다는 어민들에게 있어 농부의 밀밭과 같고, 수확이 많을수록 희망도 더 커진다.
※ 항해 테마 이벤트 [노인, 물고기와 바다]를 통해 무기와 해당 무기의 공진 레벨 업 아이템을 무료로 획득할 수 있습니다.
 
✦신규 지역✦
「금고 아래층」
아베라르도 은행 지하에 위치한 금고는 라군나에서 가장 부유한 곳이자 몬텔리 가문의 심장이다.
일반 소장품 외에도 대량의 에코 소장품이 보관되어 있으며, 금고 가장 깊은 곳에는 몬텔리 가문의 가장 소중한 비장의 보물이 있다는 소문이 있다.
※ [위험한 임무] 「소리없이 떨어진 낙엽」의 임무 가이드에 따라 아베라르도 금고의 엘리베이터에 탑승하면 이동할 수 있습니다.
 
「리졸리 군도」
리나시타의 수많은 폭풍 해역 사이에 위치한 몇 안 되는 평화롭고 고요한 섬. 위치가 외진 탓에 이곳에 사는 사람은 거의 없으며, 낚시를 하러 출항한 사람이나 우연히 표류해온 사람만이 이곳에 있다.
※ [튜토리얼 임무] 「출발! 낚시의 달인이 되어라!」의 임무 가이드에 따라 이동하면 됩니다.
 
✦신규 스토리✦
[위험한 임무] 「소리없이 떨어진 낙엽」
몬텔리 가문과 수도회가 동시에 편지를 보내, 당신을 양측의 좋은 관계를 증명하는 '증인'으로 초대했으며 수도회의 소장품을 가문 금고로 호송하는 일을 도와달라는 내용이었다.
소문에 따르면 아베라르도 금고 안에는 '비장'이 보관되어 있다던데, 대체 어떤 비밀이 숨겨져 있을까…
✦오픈 기간: 2.1 버전 업데이트 후 영구 개방
✦오픈 조건: [조수 임무] 제2장 · 제3막 「슬펐던 내가 지금은 노래를 부르기로 한다」 완료 후 해제.
 
[얽힌 별 임무 · 브렌트] 「출항하는 날이야, 선장!」
우인 극단 선장은 뭘 해야 하는 걸까? 즉흥 공연 아니면 성대한 모험 준비? 브렌트한테 물어보자, 재밌는 일이 있을지도 모르니!
✦오픈 기간: 2025년 3월 6일 10:00 후 영구 개방(서버 시간)
✦오픈 조건: 연각 레벨 Lv.20 달성 및 [조수 임무] 제2장 · 제3막 「슬펐던 내가 지금은 노래를 부르기로 한다」 완료 후 해제.
 
✦신규 에코✦
조각상을 재구성하는 돌멩이, 금석 암괴, 유약 암괴, 기류 프리즘, 소용돌이 곰
 
✦신규 이벤트 및 콘텐츠✦
[버전 이벤트]
[노인, 물고기와 바다] 항해 테마 이벤트
이벤트 오픈 후 방랑자는 페비를 따라 경이로운 항해 여행을 경험할 수 있습니다. 리졸리 군도의 해역에서 방랑자는 「라젤호」라는 곤돌라를 조종하여 각종 어획을 잡을 수 있으며, 낚시 명성을 획득하여 낚시의 달인이 될 수 있습니다!
✦오픈 기간: 2.1 버전 업데이트 후 ~ 2025년 3월 26일 03:59(서버 시간)
✦오픈 조건: 연각 레벨 Lv.14 달성 및 조수 임무 「망망대해를 누비는 작은 배처럼」 완료 후 이벤트를 미리 해제할 수 있습니다. (이전 임무 「소리없이 떨어진 낙엽」 완료 후 플레이할 것을 추천드립니다)
※ 해당 이벤트는 기간 한정 오픈 시간이 종료된 후 레귤러 이벤트로 전환됩니다. 이때 기간 한정 보상을 더 이상 획득할 수 없게 되지만, [레귤러 이벤트] 화면으로 이동하여 이벤트를 체험하며 레귤러 보상을 획득할 수 있습니다.
 
[푸른 바다의 선물] 7일 출석 이벤트
이벤트 기간 동안 매일 게임에 로그인하면 이벤트 화면에서 해당 일자의 출석 보상을 수령할 수 있습니다.
✦보상 내용: 금빛 파도의 무늬*5, 회오리의 무늬*5
✦오픈 기간: 2.1 버전 업데이트 후 ~ 2025년 3월 26일 03:59(서버 시간)
 
[라이더스 라군나] 기간 한정 멀티플레이 달리기 이벤트
[라이더스 라군나]에서는 다른 플레이어와 함께 트랙 던전에 진입하여 달리기 레이스를 할 수 있으며, 종점에 도달한 선착순으로 승패를 결정합니다.
✦이벤트 기간: 2025년 2월 20일 10:00 ~ 2025년 3월 10일 03:59(서버 시간)
 
[모킹 전략 Ⅲ] 기간 한정 전투 이벤트
[모킹 전략Ⅲ]에서 방랑자님은 특별한 시뮬레이션 영역에 들어갈 수 있으며, 특수한 버프를 받아 연속으로 강력한 적을 도전할 수 있습니다.
✦이벤트 기간: 2025년 2월 27일 10:00 ~ 2025년 3월 13일 03:59(서버 시간)
 
[데이터 연산형 시뮬레이션 훈련 Ⅱ] 기간 한정 지역 전투 이벤트
데이터 연산형 모래판 영역에서 적을 격파하고 보물 상자를 열어 가능한 많은 [전략 데이터] 포인트와 [저용량 변수] 버프를 획득하세요.
✦이벤트 기간: 2025년 3월 6일 10:00 ~ 2025년 3월 27일 03:59(서버 시간)
 
[조수 탐험] 기간 한정 탐색 의뢰 이벤트
이벤트에 참여하여 무무물류 운송 차량에 탐험 후기를 올려주시면 푸짐한 「탐험 보급」을 획득하실 수 있습니다!
✦이벤트 기간: 2025년 3월 13일 04:00 ~ 2025년 3월 27일 03:59(서버 시간)
 
[신규 콘텐츠]
[죽음의 노래와 바닷속 폐허] 신규 레귤러 도전 콘텐츠
어두운 파도 속에서 끊임없이 새로운 잔상이 나타나 죽음의 덫을 놓으며 지나가는 사람들을 유인하는데... 해역 숙청을 할 때가 돌아온 것 같네.
✦콘텐츠 출시 시간: 2.1 버전 업데이트 후~
✦콘텐츠 오픈 조건: 연각 레벨 Lv.30 달성 및 [튜토리얼 임무] 「영혼은 바다로」 완료 후 해제.
 
[수많은 문의 환상] 신규 버전 주간 콘텐츠
어디서 본 듯한 문이 리나시타 대지에 서 있고, 마음의 영역이라는 공간과 연결되어 있다. 과거의 기억은 꿈의 깊은 곳에 가라앉아 있지만, 이 문을 여는 탐색의 열쇠는 바로 당신의 손에 있다. 꿈속에서는 오직 꿈만이 우리에게 답을 줄 수 있다는 사실을 잊지 말아야 한다.
✦콘텐츠 출시 시간: 2025년 2월 17일 04:00(서버 시간)
✦콘텐츠 오픈 조건: 연각 레벨 Lv.30 달성 및 조수 임무 「늘 불어오는 신성한 바람」에서 라군나 성의 중추 비콘 활성화 후 오픈.
 
✦기타 신규 내용✦
✦신규 「홀로그램 전략 · 고통」 도전: [헤카테]
✦신규 무기 투영: 「투영 · 바다의 선물」
✦신규 이상 에코: [이상 · 로렐라이]
※ 항해 테마 이벤트 [노인, 물고기와 바다]를 통해 무기 투영 「투영 · 바다의 선물」 및 이상 에코 [이상 · 로렐라이]를 무료로 획득할 수 있습니다.
 
[버전 조정 개선]
✦캐릭터&무기✦
- [피격 표시] 시스템 기능 스위치가 추가되었습니다. [설정] - [그래픽] - [사용자 설정] 옵션에서 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
 
✦시스템✦
에코:
[에코 추천] 기능 신규 추가
- 캐릭터의 에코 장착 화면에서 [에코 추천]을 클릭하면 현재 캐릭터에게 추천되는 에코를 확인할 수 있습니다.
- 추천 에코가 여러 가지의 화음 이펙트를 가질 경우, 각 화음 이펙트의 사용 비중을 표시하게 됩니다.
- [에코 추천] 화면에서 [화음 도감]으로 이동하여 보다 상세한 에코 세트 정보를 확인할 수 있습니다.
 
[주음 속성] [부음 속성] 필터 기능 신규 추가
- 에코 장착 상세 정보 화면에서 원하는 속성을 선택하여 [주음 속정] [부음 속성]의 조합 필터링을 진행할 수 있습니다.
 
[에코 프리셋] 빠른 장착 기능 신규 추가
- 캐릭터의 에코 장착 화면에서 우측 하단의 [에코 프리셋] 아이콘을 클릭하여 조작 화면으로 이동할 수 있습니다.
- [장착 중]을 클릭한 후, [프리셋으로 저장]을 클릭하고 프리셋 명칭을 입력하면 [에코 프리셋]으로 저장됩니다. [에코 프리셋]을 선택하고 [적용]을 클릭하면 에코를 빠르게 장착할 수 있습니다.
- 속성 대비 화면을 펼쳐, 보다 직관적으로 [장착 중]과 기타 [에코 프리셋] 간의 속성 차이를 비교할 수 있습니다.
- 최대 20개의 [에코 프리셋]을 저장할 수 있습니다.
 
- [가방] - [에코]의 저장 공간이 최적화되어 최대 3000개의 에코를 보관할 수 있습니다.
 
촬영 모드:
[필터] 기능 신규 추가
- 촬영 모드에서 [선명하게], [종말], [필름], [흑백] 스타일의 필터를 사용할 수 있습니다.
- 필터 강도를 일정 범위 내에서 조절할 수 있습니다.
 
[대기 모션] 캐릭터 촬영 자세 신규 추가
- 일부 캐릭터 모션이 추가되면서 더 다양한 촬영 요구를 충족시킬 수 있습니다.
※ 후속 버전에서도 더 많은 다른 유형의 동작이 추가될 예정이니, 많은 관심 부탁드립니다.
 
- [촬영 모드]의 화질과 촬영 크기가 최적화되었습니다
- [카메라 위치]의 조작성이 최적화되었습니다. 지금은 상하좌우로 카메라 위치를 이동시켜 더 다양한 각도에서 촬영할 수 있습니다.
- [리셋] 기능이 최적화되었습니다. 클릭하면 촬영 모드로 진입할 때의 설정 상태로 초기화됩니다.
 
✦콘텐츠&이벤트✦
- 현재 콘텐츠의 [사용 중 알림] 표시가 추가되었습니다.
-방랑자가 특정 임무 또는 플레이 중인 경우, 지도 내 일부 콘텐츠 또는 도전이 일시적으로 오픈되지 않습니다. 동시에, 방랑자는 [지도] 내 해당 플레이의 아이콘을 통해 현재 콘텐츠가 점유 중인지 확인할 수 있습니다.
- [리나시타] - [미슬토 반도] 내 일부 콘텐츠의 오픈 조건이 최적화되었습니다.
– 2.1 버전 업데이트 후, 방랑자가 [위험한 임무] 「높은 하늘로 귀환하는 바람」 임무 진행 중인 경우, 해당 지역 내 [순례의 꿈 · 폭풍 속의 기사] [악몽 · 천둥의 비늘] 콘텐츠가 일시적으로 오픈되지 않으며, 해당 콘텐츠는 방랑자가 임무를 완료한 후 복원됩니다.
- 일부 [무음구역] 플레이 내 [탐색 도구]의 사용 제한이 최적화되었습니다.
- 2.1 버전 업데이트 후, [리나시타] 지역 내 [무음구역] 플레이에서는 [활공] 기능을 사용할 수 없습니다.
- [미슬토 반도 · 무음구역] [탄식 무덤의 섬 · 무음구역] 진입 시의 연출이 최적화되었습니다.
- [활공] 기능 사용 시, 모바일 기기에서의 일부 화면 이펙트가 최적화되었습니다.
- [에코 도전 · 활공] 시리즈의 일부 텍스트 설명이 최적화되었습니다.
- [에코 도전 · 환각] - [로렐라이를 따라 활공하기]의 전반적인 체험이 최적화되었습니다.
- [업적] 「꽃바다에도 해안이 있다」의 달성 조건이 최적화되었습니다. 2.1 버전 업데이트 후, 해당 업적은 [멀티플레이] 모드에서 1P 방랑자만 상호작용으로 발생할 수 있습니다.
 
✦컨트롤✦
- 컨트롤러 기기 사용 시, 프레임에 따른 커서 이동 속도가 최적화되었습니다.
 
✦화면✦
- [임무] 화면에서 분류와 표시의 레이아웃이 최적화되었습니다.
 
✦그래픽&성능✦
- [120fps] 옵션 설정의 그래픽 카드 기기 지원 범위가 추가되었습니다. NVIDIA RTX 50 시리즈 그래픽 카드를 탑재한 기기는 [설정] - [그래픽] - [최대 FPS 비율]에서 활성화할 수 있습니다.
- [레이 트레이싱] 그래픽 기술이 추가되었습니다. NVIDIA RTX 40 시리즈 그래픽 카드 기기는 [설정] - [그래픽] - [레이 트레이싱] 옵션에서 [낮음] [중간] [높음] 단계의 레이 트레이싱 효과를 활성화할 수 있으며, [레이 트레이싱 반사] [레이 트레이싱 기반 전역 조명] 효과를 개별적으로 활성화할 수도 있습니다.
- DLSS3 프레임 보간 기술이 추가되었습니다. NVIDIA RTX 40 시리즈 그래픽 카드 기기는 [설정] - [그래픽] - [고급] - [프레임 보간] 옵션에서 DLSS3 프레임 보간 효과를 활성화할 수 있으며, 활성화 시 화면 프레임이 크게 향상됩니다.
※ [프레임 보간] 기능을 활성화할 때, Windows 시스템 설정 - 디스플레이 - 그래픽 설정 - 하드웨어 가속 GPU 일정 예약을 [켬]으로 설정한 후 컴퓨터를 다시 시작하고 게임을 실행해 주세요. [프레임 보간] 기능 활성화 후 게임에서 프레임 드롭, 렉 등의 성능 문제가 발생하는 경우, 위의 [하드웨어 가속 GPU 일정 예약]이 활성화되었는지 확인해 주세요. 활성화 후에도 문제가 해결되지 않으면 고객센터로 문의해 주세요.
- NVIDIA DLSS가 3.7 버전으로 최적화 및 업데이트되었습니다. 활성화 시 더 나은 [초해상도] 및 [프레임 보간] 효과를 얻을 수 있으며, [설정] - [그래픽] - [초해상도] 옵션이 [자동]으로 재설정되었습니다.
※ 현재 프로젝트 팀은 NVIDIA RTX 기타 시리즈 그래픽 카드 및 AMD 그래픽 카드 기기에 대한 최적화 및 조정 작업을 진행 중입니다. 해당 그래픽 카드 기기의 옵션 설정 개방 및 적용에 대해서는 방랑자 여러분께서 후속 공식 공지를 참고해 주세요.
 
✦기타 신규 내용✦
- 아이템 [모네]의 최대 누적 수량이 조정되었습니다.
- 일부 필드 NPC의 이름이 최적화되었습니다.
- 일부 게임 설정 및 기능 설명 텍스트가 최적화되었습니다.
 
[문제 수정]
캐릭터 & 무기
- 공명자 「카를로타」가 공명 해방 [새로운 트렌드]를 발동한 후, 일정 확률로 후속 스킬 [죽음의 징조]를 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「카를로타」의 일부 [대기 모션]에서 모델링이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「카를로타」가 [화려한 총의 춤] 상태 종료 후, 일정 확률로 머리 모델링의 결정화 효과가 정상적으로 사라지지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「카를로타」와 「로코코」가 특정 상황에서 등장할 때, 캐릭터의 일부 모델링이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「음린」이 공명 스킬 [자기장의 포효]를 발동한 후, [죽음의 자석]의 실제 지속 시간이 스킬 설명과 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「음린」이 일부 필드에서 스킬을 발동할 때, 인형 「현사」와의 연결선이 비정상적으로 사라지는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「기염」, 「감심」, 「카멜리아」, 「로코코」, 「산화」, 「유호」가 컨트롤러 기기를 사용할 때, 특정 상황에서 콤보키로 강공격을 발동하면 강공격이 비정상적으로 지속되는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 전투 상황에서 [패링] 효과가 정상적으로 발생하지 않거나, 발생 시 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 캐릭터를 전환할 때, 다음 등장하는 공명자의 동작이 비정상적으로 표시될 수 있는 문제가 수정되었습니다.
 
에코 & 적

- 일부 필드에서 [탄식의 고룡]의 에코 어빌리티를 사용할 때, 일정 확률로 스킬 피해 범위가 비정상적으로 나타나는 문제가 수정되었습니다.
- 에코 어빌리티를 사용하여 [서릿땅거북]으로 변신한 후, 일부 상황에서 피격 시 [서릿땅거북]이 날아가지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 수변 구역의 적에 대해 일정 확률로 타겟팅이 이상하거나, 적이 비정상적으로 깊은 물 구역에 들어갈 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 적 [미믹]의 일부 스킬 연출 문제가 수정되었습니다.
- [리나시타] - [미슬토 반도] 지역에서 일부 적의 이동 중 연출이 이상한 문제가 수정되었습니다.

 
시스템
- [멀티플레이] 모드에서, 특정 상황에서 일정 확률로 친구 캐릭터 모델링이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 컨트롤러 기기를 사용할 때, 특정 상황에서 콤보키를 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- [방랑자 변경] 기능을 처음 사용한 후, [프로필] 화면에서 방랑자의 돌파 음성이 잠금 해제되지 않은 것으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- [황룡] 지역의 [홀로그램 전략] 플레이에서, [포인트 상점]으로 이동하면 [시련의 상점]으로 잘못 이동하는 문제가 수정되었습니다.
- [리나시타] 지역 내 일부 채집물의 아이콘이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 플레이를 완료한 후, 좌측 상단 미니맵에서 해당 플레이 아이콘이 완료로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 아이템 [붉은 종막의 완전체인 에코 Ⅰ], [붉은 종막의 완전체인 에코 Ⅱ]의 일부 텍스트 설명이 잘못된 문제가 수정되었습니다.
- 특정 조작 시 비정상적으로 로딩 화면에 진입하며, 정상적으로 로딩을 완료할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- [지도] 화면을 종료할 때, 일부 기기에서 검은 화면 효과가 화면 전체를 덮지 않는 문제가 수정되었습니다.
- [촬영] 기능을 사용할 때, 특정 상황에서 촬영 중인 캐릭터 모델링이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
 
플레이 & 이벤트
- [리나시타] - [물의 경지] 지역 내 일부 [에코 도전 · 먹구름 퇴산] 플레이에서, 특정 상황에서 [악몽 먹구름]이 완전히 흡수되지 않았음에도 [보물상자]를 비정상적으로 획득할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- [에코 도전 · 먹구름 퇴산] 플레이에서, [악몽 먹구름] 이펙트가 비정상적으로 표시될 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- [리나시타] - [물의 경지] 지역 내 일부 [에코 도전 · 흩어진 책] 플레이에서, 특정 상황에서 [쓸쓸한 아가씨]로 변신한 후 변신이 비정상적으로 해제되는 문제가 수정되었습니다.
- [에코 도전 · 활공 · Ⅲ] 플레이가 시작되지 않았을 때, 플레이 상호작용 지점에서 비정상적으로 포인트 아이콘이 나타날 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- [홀로그램 전략 · 블레이드 댄서의 춤] 플레이를 시작할 때, [촬영] 기능을 열어 플레이 체험이 비정상적으로 되는 문제가 수정되었습니다.
- [홀로그램 전략 · 애곡하는 아익스] - [난이도 Ⅵ] 플레이에서, 적 [애곡하는 아익스]의 일부 스킬 디버프 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- [활공] 기능으로 착지할 때, 특정 상황에서 캐릭터 모델링이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- [순례의 꿈 · 풍차의 주인] 플레이에서, 적 [유령 인형]의 모델링 이펙트가 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- [순례의 꿈 · 인형 퍼레이드] 플레이에서, 특정 상황에서 인형 소대가 합체 스킬을 발동한 후 해체되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 플레이의 가이드 효과가 플레이 범위를 벗어난 후 정상적으로 사라지지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 [질서를 잃은 꿈의 길] 이벤트의 기간 한정 보상을 비정상적으로 획득할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
 
임무
- [얽힌 별 임무] 「끝없이 두 갈래로 갈라지는 별바다」 임무 진행 중, 일부 스토리 연출에서 [카멜리아]의 캐릭터 모델링이 비정상적으로 표시될 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- [위험한 임무] 「반드시 임무완수」 - 「지옥불 기사로 변신하기」 임무 진행 중, 끊어진 다리에서 점프를 할 수 없어 후속 임무를 진행할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- [기록 임무] 「인형 마을 재건」 완료 후, 아이템 [소리의 방울]을 여러 개 획득할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- [기록 임무] 「인형 마을 재건 · 2기」 임무 진행 중, 특정 그래픽 설정에서 NPC 「견습생」의 모델링이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
 
필드
- 일부 필드 NPC가 다중 필드에 나타나는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 필드 NPC의 동작이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 필드 내 알려진 아이템 및 NPC가 공중에 떠 있는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 필드 내, 앉을 때 캐릭터 모델링이 NPC와 겹치는 문제가 수정되었습니다.

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